BranBán

 

 

Orakel - BrettSpiel


BranBán ist das Weisse Orakel
- eine Ableitung von und eine Weiterentwicklung des
legendären keltischen Spiels ‘BranDuff’ (schwarzes Orakel),
welches schon im Altertum (nicht nur) von den Königen
und Königinnen Irlands gerne gespielt wurde.

Branduff war ein König der Provinz Leinster. Er wollte um
jeden Preis Hochkönig über ganz Irland werden, wobei er
in der Wahl seiner Mittel nicht sehr wählerisch war.
Als Paradebeispiel des ehrgeizigen, kämpferischen und über-ambitionierten
Provinzkönigs wurde sein Name mit dem sagenhaften Spiel assoziiert.

Jeder Clan in Irland strebte damals nach dem Hochkönigtum,
vor allem die grossen Familien wie die O'Neills, O'Briens,
Mc Murroughs oder die O'Connors waren hierbei tonangebend.

Auf dem Spielbrett finden wir die vier Provinzen Irlands
Leinster, Munster, Connaught und Ulster,
sowie den Hügel von Tara in Meath als Ziel der Begierde.

Das Spiel beruht auf der archaischen keltischen Kosmologie
und der geheimen Baumlehre der Druiden.
Dem Gewinner oder der Gewinnerin winkt als Lohn die Verkündung
eines persönlichen Orakels des Ogma. Dieser gehörte zur
mythologischen Götterfamilie der Tuatha de Danann und galt als
Bewahrer der Schlüssel zu den Baum-Runen. Er war es, der uns
das poetische und magische Ogham-Alphabet übermittelte.

 



Begeben auch Sie sich auf die Suche nach Ehre und Prophezeihung.
Streben Sie das Hochkönigtum an, oder verteidigen Sie es
und erfahren Sie mehr über die Orakel der Druiden.
Zwei bis fünf SpielerInnen können an der Herausforderung teilhaben.
 


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Deutsche Version
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© branbán 2004
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