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BranBán ist das Weisse Orakel - eine Ableitung von und eine Weiterentwicklung des legendären keltischen Spiels ‘BranDuff’ (schwarzes Orakel), welches schon im Altertum (nicht nur) von den Königen und Königinnen Irlands gerne gespielt wurde.
Branduff war ein König der Provinz Leinster. Er wollte um jeden Preis Hochkönig über ganz Irland werden, wobei er in der Wahl seiner Mittel nicht sehr wählerisch war. Als Paradebeispiel des ehrgeizigen, kämpferischen und über-ambitionierten Provinzkönigs wurde sein Name mit dem sagenhaften Spiel assoziiert.
Jeder Clan in Irland strebte damals nach dem Hochkönigtum, vor allem die grossen Familien wie die O'Neills, O'Briens, Mc Murroughs oder die O'Connors waren hierbei tonangebend.
Auf dem Spielbrett finden wir die vier Provinzen Irlands Leinster, Munster, Connaught und Ulster, sowie den Hügel von Tara in Meath als Ziel der Begierde.
Das Spiel beruht auf der archaischen keltischen Kosmologie und der geheimen Baumlehre der Druiden. Dem Gewinner oder der Gewinnerin winkt als Lohn die Verkündung eines persönlichen Orakels des Ogma. Dieser gehörte zur mythologischen Götterfamilie der Tuatha de Danann und galt als Bewahrer der Schlüssel zu den Baum-Runen. Er war es, der uns das poetische und magische Ogham-Alphabet übermittelte.
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