Das Spiel basiert auf dem alten keltischen kosmo-
logischen Muster der vier Himmelsrichtungen, die sich im heiligen rundem Zentrum treffen (keltisches Kreuz),
wie wir es auch in Irland selbst widergespiegelt finden:

Ulster im Norden (Heimat der KriegerInnen),
Leinster im Osten (Heimat der ProphetInnen),
Munster im Süden (Heimat der PoetInnen),
Connaught im Westen (Heimat der PriesterInnen)
und Midhe im Zentrum (Heimat der Hoch - KönigInnen)

 

BranBán

Dieselbe Konstellation findet sich auch auf unserem Spielbrett.
Jede Provinz verfügt über eine Königin oder einen König
und über vier (Sklaven-) Heere <moghauns>.
Die vier äusseren Provinzen versuchen, die zentrale Domäne zu
erobern und zu besetzen um dadurch die neue Hochkönigin <mor-rigan>
oder der neue Hochkönig <ard-ri> zu werden.

Der Gewinner oder die Gewinnerin <branánn> erlangt das Recht,
sein oder ihr persönliches Orakel <branbán> zu erhalten.
Dieses hängt von den Positionen der Spielsteine auf dem Brett ab.
Da jeder der 25 Steine eine verborgene Baum-Rune <ogham> trägt
ergeben sich etliche Variationen der tatsächlichen Orakel-Lesung.
Das Orakel wird in Vierzeilern überlieferten Baumwissens wiedergegeben,
wobei sich die Hauptbedeutung aus der Position des (neuen) Hochkönigs
bzw. der (neuen) Hochkönigin erschliesst. Darüberhinaus ergeben sich
weitere Deutungen anhand der kosmologischen Linien, die Tiertotems,
magischen Waffen, Mineralien, Göttinen und den mystischen Städten
Irlands zugeordnet sind. So wird auch hier der keltische Glaube
reflektiert, dass alles Leben miteinander verbunden ist - menschliches,
tierisches, mineralisches ebenso wie die Einflüsse der Anderswelten ...
 


Zum Abschluss ein kleiner folkoristischer Exkurs
über die Bezeichnung >branánn<. Folgendes findet sich in
dem alten Poesie-Buch der o’Hara-Familie <book of o’hara>:
" (...) am branánn coimhge ar clár magh-mór (...)"
(ich bin der königliche Wächter der grossen Ebene)

Die Dichter bezeichneten sich zuzeiten selbst als "brananns"
da sie erkannt und verstanden hatten, dass dieses Spiel nichts anderes
darstellte als einen Mikrokosmos des ‘realen Spiels, dass
die Königinnen und Könige auf den Ländereien Irlands austrugen!!

 

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